【あんスタ】恋愛要素無しの人はどんなテイストを求めてるの?単…

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155: 名無しさん@お腹いっぱい。
程度の差はあれ推しキャラに好意持たれてる描写は大体みんな嬉しいのかと思ってた
自分がそうだから
恋愛要素無しの人はどんなテイストを求めてるの?単なる仲間?
 
156: 名無しさん@お腹いっぱい。
主人公なんて単なるカメラだ
空気でいい
 
157: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>156
スバルのことだな
 
159: 名無しさん@お腹いっぱい。
一年を押しているからか、アイドルらしく成長していく生徒とそれを見守りつつ自身も立派なプロデューサーになっていくのを予想してた
実際はアイドルやる気のないままのキャラと万能天才設定になった転校生()ちゃんだった…
 
160: 名無しさん@お腹いっぱい。
あまりに邪険にされすぎるのもイラっとするけど全員にちやほやされて
女神()とか青春を捧げる()とか言われてるような描写は鳥肌立つ
普通に友達でいい
 
161: 名無しさん@お腹いっぱい。
アイドルをプロデュースしてるはずなのにライブ中に話すわ引退決めるわで一番技術身に付けてるのが透明な存在なはずの転校生って……
 
162: 名無しさん@お腹いっぱい。
アイドル育成っていうのも変なゲームよなポチポチしてカードのレベル上げるだけだし
プロデュースっていうから最初にお気にキャラを選択して衣装の方向性から出演番組の手配から私がしたりして
大金稼ぐ立派なアイドルに育てるみたいなのだと思って始めたよ
 
163: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>162
楽しそうだけど後で押し変わったら面倒くさいことになりそう…
 
182: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>163>>176
最初に選んだ推しが立派に育ったらor自分のプロデュース能力が上がったら他のキャラ育成にも着手できるとかさ…
かわいい方向で売り出すとかかっこいい系で売るとか色々決めたりできるもんだと思ってたのに
蓋開けたらプロデューサーとかいなくていい脳死タップゲーだもんな
それでも絵が好きだからまだやるけどさ
 
176: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>162
わたしも本当に育成するものと思ってたから最初のユニット選択も結構悩んで決めたのに始めて見たら全く意味なかったな
推しカードくるまでリセマラまでしたのにあの努力は一体……
 









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